Shine Roleplay
Sunucu Kuralları

Bu dökümantasyon içerisinde sunucunun genel kuralları yer almaktadır. Kayıtlı olan tüm oyuncuların bu kurallara uyması zorunludur!

Sözlü olarak ne söylenirse söylensin, herhangi bir kural düzenlenmesi paylaşılmadığı ya da bu döküman güncellenmediği sürece kurallar değiştirilemez.

Sunucumuz bir "Roleplay (Rol Yapma)" platformudur. Dolayısıyla sunucunun kalite standartları altında rol yapan oyuncuların beyaz liste erişimini elinden alma yetkisi yönetim ekibindedir.

Sunucuya katılmış ve beyaz liste sahibi olmuş tüm oyuncularımız bu kuralları okumuş ve kabul etmiş sayılmaktadır. Kuralları okumamak, yaptığınız herhangi bir hatada bahane olamaz.

1.1 - Discord Kuralları

1.1.1
Sunucuya bağlı herhangi bir mecrada, özel veya topluma açık bir kanaldan yapılan herhangi bir hakaret tarafımızca kabul edilemez. Listelenen hususlar ve değerler özellikle dikkat çekiyor ve sadece bu maddelerle de sınırlı kalmadığına değiniyoruz. (Ailevi değerler, Dini inanç, Irk, millet ve dil, Cinsel yönelim)
1.1.2
Sunucu üzerinde herhangi bir siyasi ideolojiyi, partiyi, figürü veya konuyu yüceltemez, ayrı göremez ve tartışamazsınız. Siyaset ile ilgili tartışmaların, topluluk huzurunu bozabileceği ve kutuplaşmaya yol açabileceği unutulmamalıdır.
1.1.3
NSFW olarak kabul edilebilecek herhangi bir içeriğin paylaşılması yasaktır. Örneğin: Cinsel içerik, Kan, vahşet barındıran içerik, Uyuşturucu kullanımını destekleyen içerik, T.C. kanunları tarafından yasa dışı görülen herhangi bir içerik.
1.1.4
Kişisel verilerin gizliliği neticesinde sunucu içerisinde bir başkasının izni ve teyidi olmaksızın herhangi bir ses, görsel kaydının yapılması yasaktır. Kişinin silinmiş veya özel bir kanala gönderilmiş yazılarının paylaşılması da bu maddeye dahildir.
1.1.5
Shine Roleplay kullanıcıların güvenliği ve denetim sebebiyle sunucu içerisinden gönderilen her mesajın kaydını tutar. Ancak, bu veriler sadece denetim amacıyla kullanılır ve yönetim ekibi dışında kimseyle paylaşılmaz
1.1.6
Sunucuya bağlı herhangi bir yazılı veya sesli kanalda başka bir sunucunun ya da hizmetin reklamını yapmak yasaktır. Bu kurala Steam, Discord profilleri, biyografi kısımları ve kullanıcı adları da dahildir. Reklam yapmak, topluluğun güvenliğini bozabileceği gibi, Shine markasının itibarına da zarar verir.
1.1.7
Sunucu içerisinde veya özel kanallarda yazılı ya da sesli şekilde kışkırtıcı, saldırgan, aşağılayıcı veya sürekli rahatsız edici davranışlarda bulunmak yasaktır. Kullanıcılar arasındaki küçük anlaşmazlıklar büyütülmeden yetkililere bildirilmeli, kendi aranızda kavga etmek yerine çözüme odaklanılmalıdır.
1.1.8
Müzik oynatılması için belirlenen kanallar dışında müzik oynatılması ve sesli kanallarda diğer kullanıcıları rahatsız edebilecek "Soundpad" veya tekrarlı ses kesitlerinin oynatılması yasaktır. Kullanıcı sınırı belirlenmiş kanallara sınırın dolması durumunda yetki kullanarak veya yetki yardımı ile giriş yapılması ve sınırı aşılması yasaktır. Ancak kanalda bulunan kullanıcılardan izin almak kaydıyla sınırı dolan kanala giriş yapabilirsiniz.
1.1.9
Sunucudaki tüm kanallarda tekrar eden mesajlar "spam" göndermek yasaktır. Aynı şekilde yazılı sohbetlerde akışı bozacak bir şekilde tek bir mesajın içeriğinde bulanabilecek bir mesajı farklı farklı mesajlarda göndermek yasaktır. Üyeleri ve yetkilileri gereksiz yere @etiketlemek aynı şekilde yasaktır.

1.2 - Genel Kurallar

1.2.1
Unutmayın, bu sadece bir oyundur. Rol yaparken abartıya kaçmaktan ve gereksiz davranışlardan uzak durun. Karşınızdaki kişinin de sizin gibi bir oyuncu olduğunu akılda tutarak hareket edin.
1.2.2
Rol içindeyken rolden çıkmak (combatlog) yasaktır. Aşırıya kaçan saldırgan rollere girilmemelidir. Karakterinizin geçmişi ve gelişimi doğrultusunda rolünüzü sürdürmeniz gerekir.
1.2.3
Sunucuda hata, bug veya açıkla karşılaşırsanız bunu ticket açarak ekibe bildirmek zorundasınız. Eğer bu sorunları kendi lehinize kullanırsanız, kalıcı uzaklaştırılmayı kabul etmiş sayılırsınız.
1.2.4
Yetkililere karşı saygısız, saldırgan veya argo içerikli davranışlar yasaktır. Her zaman karşılıklı saygı esas alınmalıdır.
1.2.5
Hatalı bir rol durumuyla karşılaşırsanız rolü devam ettirin ve kayıt altına alın. Daha sonra ticket açarak yetkililerden yardım talep edebilirsiniz.
1.2.6
Sihir Bakanı veya benzeri otorite rollerinin oyuncular tarafından alınmasına izin verilmez. Bu roller, yalnızca sunucu yönetimi tarafından kontrol edilerek oyuna dahil edilir. Amaç, tüm oyunculara eşit fırsat sunmak ve tek kişinin rol akışını kontrol etmesinin önüne geçmektir.
1.2.7
Okul ve çevresinde toplu huzuru bozacak eylemler yasaktır. Gelişigüzel savaş çıkarmak, kalabalık alanlarda saldırı düzenlemek veya rol dışı şekilde okul düzenini baltalamak kurallara aykırıdır. Tüm oyuncuların güvenli bir oyun ortamı yaşaması için bu tür davranışlardan kaçınılmalıdır.
1.2.8
Sunucuda rol yaparken gerçek hayatta yaşanması mümkün olmayan, aşırı uç veya mantıksız eylemlerden kaçınılmalıdır. Gerçekçiliği korumak için rolünüzün sınırlarını, karakterinizin hikayesi ve kapasitesi doğrultusunda belirlemeniz gerekir.

1.3 - Yayın ve Yayıncı Kuralları

1.3.1
Oyuncular, sunucuya giriş yaptıktan sonra herhangi bir yayın sırasında chat üzerinden yorum yazamaz, alaycı mesaj gönderemez veya sadece yayında gördüğü şeylere dayanarak oyunda hareket edemez (Ghost yapmak). Yayınlara bakarak rol kurgulamak kesinlikle yasaktır.
1.3.2
Harici kaynaklardan elde edilen bilgilerle oyunda mantıksız hareket etmek yasaktır. IC ortamında güven duyulacak seviyeye gelmemiş kişi/kişilerle rol mantığı dışında paslaşma yapılamaz.
1.3.3
Yayınlarda tanınan ya da daha önce başka platformlarda görülen karakterleri bilerek onlara karşı OOC (rol dışı) bilgiyle yaklaşmak yasaktır. Karakterlere yalnızca IC (oyun içi) mantıkla tepki verilmelidir.
1.3.4
Oyuna bağlandığınız andan itibaren rolün bir parçası sayılırsınız. Bu nedenle oyunda olmayan kişilerle sesli iletişim (Discord veya farklı platformlar üzerinden) kurarak oyun içindeki rolleri etkileyecek şekilde konuşmak yasaktır.
1.3.5
Yayın açan oyuncuların, diğer oyuncular veya sunucu hakkında olumsuz yönlendirme yapması, açık veya kapalı biçimde eleştiri getirmesi yasaktır.
1.3.6
Her yayıncı, kendi sohbet ortamından ve izleyici kitlesinden sorumludur.
1.3.7
Bu kurallara uymayan yayıncılar, yönetimin belirleyeceği süre boyunca sunucu içerisinde yayın açmaktan men edilecektir.
1.3.8
Yayınlarda kullanılan başlıklar, etiketler ve içerikler sunucunun itibarına zarar verici, yanıltıcı veya provoke edici şekilde olamaz. Yayıncılar içeriklerinde sunucuyu doğru ve tarafsız bir biçimde temsil etmekle yükümlüdür.
1.3.9
Her yayıncı, sunucu içerisinde açtığı yayınların başlığına SHİNE ROLEPLAY adını eklemek ve sunucu bağlantısını paylaşmak zorundadır.

1.4 - Destek Kuralları

1.4.1
Oyuncular, yaşadıkları olayları destek sürecine taşırken zaman sınırına uymak zorundadır. 12 saatten daha eski olaylar için şikayet açılması mümkün değildir. Ancak üst yönetim, gerekli görmesi halinde şikayeti incelemeye alabilir veya erteleyebilir. Ayrıca çağrıldığınız desteğe 12 saat içerisinde katılmamanız ya da ticket üzerinden iletişim kurmamanız durumunda, yetkililer cezai işlem uygulama hakkına sahiptir.
1.4.2
Destek odalarında veya ticket sürecinde yetkililere karşı küçümseyici, kaba ya da alaycı tavırlar sergilemek kesinlikle yasaktır. Destek süreci devam ederken aktif desteği terk etmek, yöneticiyi yanıltmaya çalışmak veya saygısızca yaklaşmak ağır bir ihlal olarak kabul edilir ve yönetimin kararına bağlı olarak 4 kat ceza veya süresiz uzaklaştırma ile sonuçlanabilir.
1.4.3
Her oyuncu, destek talebi açarken yaşanan olayı ispatlayacak POV yani video kanıt sunmakla yükümlüdür. POV olmadan yapılan şikayetler işleme alınmaz ve sonuç doğurmaz. Kanıtların eksiksiz, kesilmemiş ve olayın tamamını kapsayacak şekilde hazırlanması gerekir. Ayrıca sunulan kanıtta sesinizin net olarak duyulması ve karşı tarafla olan iletişimin anlaşılır olması zorunludur.
1.4.4
Gönderilen POV'lar yalnızca karşı tarafı değil, şikayeti açan kişiyi de bağlar. Eğer yönetim, gönderilen kayıtlarda şikayet edenin de hatalı olduğunu tespit ederse, bu durum ilgili oyuncuya ek ceza olarak geri dönebilir. Bu nedenle kanıt sunarken manipülatif kesintilerden veya tek taraflı aktarımlardan kaçınılmalıdır.
1.4.5
Şikayet geri çekme, uzlaşma veya anlaşma girişimleri tamamen kaldırılmıştır. Destek süreci başlatıldıktan sonra yönetimin onayı olmadan hiçbir şekilde şikayet iptal edilemez. Oyuncuların kendi aralarında anlaşarak destek kaydını sonlandırması mümkün değildir; bu tür girişimler yalnızca üst yönetim tarafından değerlendirilebilir.
1.4.6
Açılan her ticket anlaşılır ve net bir başlığa sahip olmalıdır. "Kural ihlali bildirimi" veya "teknik sorun" gibi doğrudan konuyu ifade eden başlıklar kullanılmalı, belirsiz veya alakasız ifadelerden kaçınılmalıdır. Yönetim, gereksiz veya yanlış açılan ticketları kapatma hakkına sahiptir.
1.4.7
Ticket içerisinde yalnızca konuya ilişkin mesajlar paylaşılmalıdır. Hakaret, küfür veya alakasız sohbet içerikleri kesinlikle yasaktır. Ayrıca oyuncular yöneticileri etiketleyerek zorla yanıt almaya çalışamaz; talepler yalnızca ticket üzerinden yapılır.
1.4.8
Oyuncular, ticket sürecinde spam yapmak, aynı konu için birden fazla ticket açmak veya yönetimi yanıltmaya çalışmak gibi eylemlerde bulunamaz. Bu tür davranışlar ticketın geçersiz sayılmasına veya ek ceza uygulanmasına yol açabilir.
1.4.9
Destek ekibi oyuncuların taleplerine en kısa sürede dönüş yapmaya çalışır. Ancak yoğunluk sebebiyle cevaplar gecikebilir, bu yüzden oyuncular sabırlı olmalı ve sürekli mesaj atarak süreci zorlaştırmamalıdır.

1.5 - Bug Abuse & Script Kullanımı

1.5.1
Sunucu içerisinde diğer oyunculara veya yönetime karşı küfür, hakaret, aşağılama ya da sürekli toxic davranışlarda bulunmak kesinlikle yasaktır. Oyuncular arası iletişimde saygılı bir dil kullanılmalı, oyun dışı hakaretler ya da ailevi küfürler hiçbir şekilde kabul edilmez.
1.5.2
Sunucu chatinde sürekli aynı mesajı yazmak, flood/spam yapmak ya da farklı sunucu veya platformların reklamını yapmak yasaktır. Bu tür eylemler hem oyun düzenini hem de diğer oyuncuların iletişimini ciddi şekilde bozduğu için ağır yaptırımlara tabidir.
1.5.3
Oyuncuları rahatsız edecek şekilde yüksek sesle konuşmak, müzik açmak, bağırmak veya mikrofonu uygunsuz kullanmak yasaktır. Sesli iletişim araçları yalnızca oyun içi roleplay'i geliştirmek için kullanılmalıdır.
1.5.4
Garry's Mod veya kullanılan scriptlerde bulunan hataları kişisel çıkar için kullanmak yasaktır. Bir açık bulduğunuzda bunu kendi yararınıza kullanmak yerine derhal yönetim ekibine bildirmeniz gerekmektedir.
1.5.5
Oyun akışını bozacak şekilde troll yapmak, oyuncuların rolünü engellemek, sabote etmek ya da onları rahatsız edici eylemlerde bulunmak yasaktır. Sunucu ortamının düzenini bozacak davranışlar hiçbir şekilde hoş görülmez.

1.6 - Voice Chat Kuralları

1.6.1
Voicechat sistemi yalnızca oyun içi roleplaying iletişimi için tasarlanmıştır ve kullanılmalıdır. Oyuncuların ses sistemi üzerinden gerçekleştirdikleri her türlü konuşma, oyun atmosferini ve deneyimini doğrudan etkilediği için sıkı kurallara tabidir.
1.6.2
Mikrofonu sürekli açık tutarak konuşmak, kulakları tırmalayan yüksek sesle bağırmak, ses kalitesinin düşük olması nedeniyle anlaşılmaz konuşmalar yapmak kesinlikle yasaktır. Oyuncuların ses sistemi kullanırken diğer katılımcıların konforunu ve oyun deneyimini göz önünde bulundurması gereklidir.
1.6.3
Voicechat sistemini kullanırken saygısız, kaba, küfürlü veya aşağılayıcı dil kullanmak, diğer oyuncuları rahatsız edecek şekilde konuşmak tamamen yasaklanmıştır. Ses iletişimi sırasında oyun kurallarına ve toplumsal nezaket kurallarına uygun davranmak zorunludur.
1.6.4
Ses sistemi üzerinden küfür etmek, diğer oyuncuları taciz etmek, spam yapmak, aşırı gürültü çıkarmak, mikrofonu test etmek bahanesiyle sürekli konuşmak kesinlikle yasaktır.
1.6.5
Ses efektleri kullanmak, yapay sesler çıkarmak, müzik çalmak, ses bozucu yazılımlar kullanmak gibi teknik manipülasyonlar yapılması yasaktır.
1.6.6
Voicechat kullanımı sırasında diğer oyuncuların dinleme haklarına saygı göstermek, sıra ile konuşmak, başkalarının sözünü kesmemek gibi temel nezaket kurallarına uymak zorunludur.
1.6.7
Voicechat üzerinden yapılan tüm konuşmalar kayıt altına alınabilir ve kural ihlali durumunda kanıt olarak kullanılabilir. Oyuncuların ses sistemini kullanırken her zaman izlendiğini unutmamaları gerekmektedir.

1.7 - TT (Trash Talk) Kuralları

1.7.1
Oyun sırasında bayılma animasyonunun başlamasından itibaren, oyuncunun tamamen ölü durumda olduğu kabul edilir ve bu durumda başkalarıyla iletişim kurması kesinlikle yasaklanmıştır. Ölü durumdaki bir oyuncunun herhangi bir şekilde aşağılayıcı, küfürlü veya taciz edici söylemlerde bulunması ciddi bir kural ihlali olarak değerlendirilir.
1.7.2
Ölü bir oyuncunun başında fiziksel olarak durarak "yattılar", "kolaydı", "çöptüler" vb. ifadeler kullanmak trash talk kategorisinde değerlendirilir ve hiçbir şekilde tolerans gösterilmez. Kısacası, ölüyle herhangi bir biçimde iletişim kurmak veya etkileşime geçmek yasaktır.

1.8 - Shine Plus ve Örnek Oyuncu

1.8.1
Shine+, sunucumuzda yaptıkları roller ile karakterlerini tam anlamıyla yaşayıp bunu yansıtabilen ve yaptığı rollerin Hoşnutluğu ile sunucuya değer katan oyuncularımızdır. Örnek oyuncular yaptıkları roller ve genel tutumlarıyla, diğer oyuncularımıza örnek olabilecek oyuncularımızdır.
1.8.2
Bu kurallar Shine+ oyuncular için geçerliliği yönetim inisiyatifine Bırakılmıştır. Shine+ olan oyuncularımız yönetim ile iletişime geçerek farklı alanlarda rol yapabilir. Örneğin rol pasları , yayıncı rol pasları, cüce cin ejdarha yada farklık modellere geçiş izni..

Shine Roleplay
Roleplay Kuralları

Sevgili Shine Roleplay Topluluğu, bu kurallar sunucumuzun düzenini ve kalitesini koruyarak, tüm üyelerimizin keyifli ve güvenli bir ortamda roleplay deneyimi yaşaması için oluşturulmuştur. Lütfen karakterinizi oluştururken orijinal hikayenin ruhuna uygun hareket etmeyi unutmayın ve diğer oyuncuların deneyimini olumsuz etkileyecek davranışlardan kaçının. Herhangi bir sorunuz veya probleminiz olduğunda yetkili kadromuza özel mesaj ile ulaşabilir, kural güncellemeleri için duyuru kanallarını takip edebilirsiniz.

Unutmayın ki sunucumuz bir Roleplay (Rol Yapma) platformudur. Bu nedenle kendi politika ve kurallarına sahiptir. Bu kurallar aşağıdaki sayfalarda yer almaktadır. Kurallara ve politikalara uyulmaması taktirinde beyaz liste erişimize el koyma yetkisi yönetim dahilindedir.

2.1 - DarkRP ve Rol Kuralları

2.1.1
Genel olarak kabul edilen DarkRP rol kuralları ve diğer terimler sunucudaki rolleri denetlemeye ve sıkılaştırmayı hedefleyen bir takım kural bütünüdür.
2.1.2
Bu terimlere Terim Sözlüğü'nden ulaşabilirsiniz (mor ile işaretlenenler).
2.1.3
Rol yaparken hakaret, ırkçılık, küfür veya rahatsız edici ifadeler kullanmak yasaktır. Rol içi agresif davranışlar yalnızca karakterin sınırları içinde kalmalıdır.
2.1.4
Bir oyuncu, karakterinin başına gelen olayları yok sayamaz veya geçmişini kendi avantajına olacak şekilde aniden değiştiremez. Her eylem, rol içi mantık çerçevesinde devam ettirilmelidir. Örneğin; tutuklanan bir karakter serbest kalana kadar aynı durumdaymış gibi davranmalıdır.

2.2 - Dil, Şive ve Ağız Kuralları

2.2.1
Sesli olarak Türkçe dışında farklı bir dil konuşmak yasaktır. Ancak rol gereği herkes Britanya İngilizcesi konuşmaktadır.
2.2.2
Şive ile yöresel ağız kullanarak bir komedi unsuruna getirerek rol yapmak yasaktır. Aksanlar bu kurala tâbi değildir. Örneğin İtalyan, Fransız aksanları
2.2.3
Oyuncular, rol içindeyken aşırı abartılı, mizahi veya gerçek dışı konuşma tarzlarıyla ortamın ciddiyetini bozamazlar. Örneğin; "aşırı karikatürize ses tonları" veya "bilerek komik yapılan kelime bozmaları" yasaktır.
2.2.4
Bir kültürün ya da etnik grubun konuşma biçimini, aşağılayıcı veya alaycı bir şekilde taklit etmek kesinlikle yasaktır. Bu tarz davranışlar direkt olarak ayrımcılık kapsamında değerlendirilir.
2.2.5
Karakter bir şive ya da aksanla konuşuyorsa, bu özellik tüm rol boyunca tutarlı şekilde korunmalıdır. Her sahnede farklı bir şiveye geçmek veya şiveyi aniden bırakmak FailRP olarak değerlendirilir.

2.3 - Baykuş ve Çığırtkan Kuralları

2.3.1
Oyun içerisinde /advert komutu ile sunucudaki herkese gönderilecek bir çığırtkan gönderebilirsiniz. Ancak bu çığırtkan sadece tüm sunucudaki rol işleyişini etkileyecek durumlarda kullanılabilir.
2.3.2
Doğrudan mesajlaşma kanalı olan baykuşlar sadece tanıdığınız kişilere gönderilebilir. Bu kişilere gönderdiğiniz baykuşları takip ederek yerlerini öğrenmek Meta Gaming olarak görülür ve uygun yaptırımlar uygulanır.
2.3.3
Aynı mesajı veya benzer içerikleri kısa aralıklarla sürekli olarak /advert üzerinden paylaşmak yasaktır. Bu durum "çığırtkan spam'i" olarak değerlendirilir ve rol bütünlüğünü bozduğu için idari yaptırımla sonuçlanabilir.
2.3.4
Baykuşlar, gizli veya özel mesajlar için kullanılır. Başka bir oyuncunun baykuş mesajını üçüncü kişilerle paylaşmak, rol bütünlüğünü bozmak anlamına gelir ve cezalandırılabilir.
2.3.5
Baykuş mesajları, rol dışı hakaret, tehdit, cinsellik veya rahatsız edici ifadeler içermemelidir. Bu tarz davranışlar doğrudan OOC taciz olarak değerlendirilir.
2.3.6
Gönderilen baykuşlar "anında ulaşan mesajlar" olarak kabul edilmez. Uzun mesafeli haberleşmelerde (örneğin şehir dışı karakterle) mesajın ulaşma süresi rol içinde belirtilmelidir. Bu, gerçekçilik ilkesini korumak amacıyla zorunludur.
2.3.7
Her oyuncu, istemediği kişilerden gelen baykuşları rol içinde reddedebilir. Bu durum zorla iletişim kurmanın önüne geçer. Ayrıca, bir karakterin baykuş göndermesini sürekli reddetmek rol bahanesiyle kötüye kullanılamaz.

2.4 - İhanet Rolleri

2.4.1
Bir oluşuma ihanet edecek kişi öncelikle destek kanalları üzerinden bunu yönetime bildirmek zorundadır. Bir oluşuma ihanet ederseniz ve bu bilgi öğrenilirse Force CK hakları bulunmaktadır.
2.4.2
İhanet rolleri anlık kararlarla değil, mantıklı bir süreç içinde gerçekleşmelidir. Karakterin neden ihanet ettiği, geçmişte yaşanan olaylara dayandırılmalı ve rol içi tutarlılık sağlanmalıdır.
2.4.3
Bazı durumlarda (örneğin yüksek rütbeli karakterlerin ihaneti, büyük olay zincirleri vb.) yönetim onayı alınmadan ihanet gerçekleştirilemez. Onaysız yapılan büyük çaplı ihanet rolleri geçersiz sayılır.
2.4.4
İhanet sırasında elde edilen özel bilgiler yalnızca rol kapsamında paylaşılabilir. Bu bilgileri OOC (rol dışı) kanallarda yaymak veya başka oyunculara avantaj sağlamak Meta Gaming olarak kabul edilir.
2.4.5
İhanet eden karakter, ortaya çıkması durumunda öldürülme, cezalandırılma veya sürgün edilme gibi sonuçlarla karşılaşabilir. Bu sonuçlara karşı direnmek veya yönetime itiraz etmek mümkün değildir; bu, rolün doğal bir parçasıdır.
2.4.6
İhanet rolü tamamlandıktan sonra oyuncular arasında kişisel husumet taşınamaz. İhanet, karakterler arası bir olaydır; oyuncular arası gerginliğe dönüşmemelidir.
2.4.7
İhanet bahanesiyle bir oluşumu, organizasyonu veya uzun süredir devam eden bir hikâyeyi sabote etmek yasaktır. Amaç, hikâyeye derinlik katmaktır — diğer oyuncuların emeğini yok etmek değil.

2.5 - Sorgu ve İfşa Rolleri

2.5.1
Sorgu rolleri en fazla 30 dakika olabilir. Sorgu daha uzun sürecek ise /do emotu ile karşıdaki kişiden izin alınması gerekmektedir. İzin alınmadan bir kişi 30 dakikadan fazla elinizde tutamazsınız.
2.5.2
Eğer karışınızdaki kişi 30 dakika sonra bırakılacağını bilerek roller yapıp sizi umursamıyor ise yönetim onayı ile kişiye ForceCK uygulayabilirsiniz.
2.5.3
Sorgularda ve yapılan işkencelerde kişinin canı azaldığında izin alınmadan iyileştirme büyüsü uygulanamaz. Sorguda bulunan kişi belli bir süreçten sonra işkencelere dayanamayıp konuşması gerekir.
2.5.4
Sorgu rolleri tamamen ciddi ve rol bütünlüğüne uygun bir atmosferde yürütülmelidir. Sorgu esnasında mizah, alay, dans, müzik veya benzeri ciddiyeti bozan eylemler yasaktır. Bu tür davranışlar FailRP kapsamında değerlendirilir.
2.5.5
İşkence rolleri yalnızca rol içi bilgi edinme amacıyla yapılabilir. Kişisel tatmin, aşağılama, intikam veya keyfi zarar verme amacıyla yapılan işkenceler yasaktır. Ayrıca oyuncunun açık onayı olmadan fiziksel zarar içeren detaylı betimlemeler yapılmamalıdır.
2.5.6
Bir oyuncudan bilgi almak için OOC (rol dışı) baskı yapılamaz. Örneğin "yaz yoksa yönetimi çağırırım" veya "sen söylemezsen banlanırsın" gibi ifadeler, rol ihlali olarak kabul edilir.
2.5.7
Sorgu bittikten sonra taraflar, olayın sonuçlarını rol devamlılığıyla oynamalıdır. Örneğin; sorgulanan kişi travma yaşamalı, izler taşımalı veya bilgi sızdırdıysa bunun sonuçlarını rol içinde hissetmelidir.
2.5.8
Bir karakterin kimliği veya gizli görevi ifşa edildikten sonra, bu bilgi tüm sunucuya yayılmış gibi davranılamaz. Bilgiyi yalnızca sorguda veya olay yerinde bulunan karakterler bilebilir. Bu kural rol bütünlüğünü korumak için zorunludur.
2.5.9
Bir karakterin gizli kimliği, örgüt bağlantısı veya özel bilgileri yalnızca rol içinde ve sorgulama süreciyle ifşa edilebilir. Rol dışı kaynaklardan alınan bilgilerle bir karakteri ifşa etmek Meta Gaming olarak değerlendirilir.

2.6 - Güvenli Bölge Kuralları

2.6.1
Güvenli bölgelerde haydutluk, soygun, gasp, tehdit ve her türlü agresif davranış sergilemek kesinlikle yasaktır. Bu bölgelerden çıktıktan sonra diğer oyunculara karşı intikam amaçlı saldırıda bulunmak da yasaktır ve cezai işlem uygulanır.
2.6.2
Meslek bölgelerinin başlangıç noktaları, önemli ticaret merkezleri ve devlet binalarının çevresinde haydutluk yapmak yasaktır. Özellikle yeni başlayan oyuncuların bulunduğu alanlarda agresif davranışlar sergilemek kesinlikle kabul edilmez.
2.6.3
Güvenli bölge sınırları içerisinde asa çekmek, kavga başlatmak veya tehditkar davranışlarda bulunmak yasaktır. Bu alanlar tamamen barışçıl etkileşim için ayrılmıştır ve tüm oyuncular saygılı davranmakla yükümlüdür.
2.6.4
Güvenli bölgelerde yapılan ticaret anlaşmaları ve iş birliklerinde aldatmacılık, dolandırıcılık veya haksız kazanç elde etmeye yönelik davranışlar sergilemek yasaktır.
2.6.5
Güvenli bölgelerde ses kirliliği yaratmak, müzik açmak, bağırarak konuşmak veya diğer oyuncuları rahatsız edecek davranışlar sergilemek yasaktır. Bu alanların huzurlu atmosferi korunmalıdır.
2.6.6
Güvenli bölge kurallarını ihlal eden oyuncular önce uyarı alır, tekrar ihlal durumunda geçici yasak ve sürekli ihlal halinde kalıcı yasak cezası uygulanır. Bu kurallar tüm oyuncular için eşit şekilde geçerlidir.
2.6.7
Güvenli bölgelerde süpürge hırsızlığı yapmak, başkalarının süpürgelerine zarar vermek veya güvenli bölge kurallarını ihlal ederek diğer oyuncuları tehlikeye atmak kesinlikle yasaktır ve derhal cezalandırılır.
2.6.8
Hogsmeade, Hogwarts içi ve girişleri, Aydınlık ve Karanlık Göl gibi yerler Güvenli Bölge dahilindedir. Güvenli Bölgelerde herhangi bir illegal faaliyette bulunmak tamamiyle yasaktır. /do'dan izin alınması takdirinde karşı tarafa illegal rol girişiminde bulunulabilir.

2.7 - GhostRP Kuralları

2.7.1
Ghost RP karakterlerinin varlığını bahane ederek kuralları çiğnemek, onları kalkan olarak kullanmak veya bu durumu kötüye kullanmak kesinlikle yasaktır ve cezai işlem uygulanır.
2.7.2
Hogwarts bünyesinde sistemsel olarak görünmeyen ancak rolsel olarak var kabul edilen öğrenci, öğretmen ve personellere karşı saygılı davranmak zorunludur. Bu karakterlere hakaret etmek veya onları yok saymak yasaktır.
2.7.3
Hogwarts'ın günlük yaşamında Ghost RP öğrencileriyle beraber yemek yemek, ders çalışmak ve sosyal aktivitelere katılmak normaldir. Bu etkileşimleri reddetmek veya bu durumu garipsemek uygun değildir.
2.7.4
Sınıf içerisinde Ghost RP öğrencilere sataşan, taşkınlık yapan veya dersin akışını bozan oyuncular IC (karakter içi) cezalandırma sistemine tabi tutulacaktır.
2.7.5
Ghost RP karakterleri ile etkileşime geçerken gerçek bir oyuncuyla konuşuyormuş gibi davranabilirsiniz. Bu karakterleri görmezden gelmek, onlarla dalga geçmek veya varlıklarını inkâr etmek yasaktır.

2.8 - Karanlık Orman

2.8.1
Karanlık ormanda dolaşırken yanınızda bir ışık materyali kullanmanız zorunludur. Eğer büyüzooloji alanında gelişmediyseniz içerideki yaratıklara FearRP yapmak zorundasınız.
2.8.2
Karanlık ormana girdiğinizde kaçırılma, işkenceye maruz kalma, değerli eşyalarınızın çalınması, yırtıcılar tarafından yaralanmanız ve benzeri rolleri kabul etmiş sayılırsınız.
2.8.3
Karanlık Orman yüksek riskli bir bölgedir ve mizah veya eğlence amaçlı rollere uygun değildir. Yalnızca keşif, kaçış, görev, kurtarma veya araştırma gibi mantıklı roller yapılmalıdır. Ormanda eğlence veya kışkırtma amaçlı rol oynamak cezalandırılabilir.
2.8.4
Ormanda ölüm veya ciddi yaralanma rolleri yaşanabilir. Bu durumlarda Force CK yalnızca yöneticinin izniyle uygulanabilir. Ancak karakterinizin ağır yara alması, bilinç kaybı yaşaması veya kaybolması gibi durumlar doğal süreç olarak işlenmelidir.
2.8.5
Ormanda birini gizlice takip etmek istiyorsanız, görüş ve duyma koşulları rol içinde mantıklı biçimde belirtilmelidir. Tamamen karanlıkta hiçbir ışık kaynağı olmadan birini "görmek" veya "duymak" mümkün değildir. Bu tür rollerin ihlali PowerGaming kapsamındadır.
2.8.6
Ormanın derinliklerine giren karakterler yön duygusunu kaybedebilir. Kaybolma durumunda oyuncu, /me veya /do komutlarıyla bu durumu oynamakla yükümlüdür. Ormandan çıkış, çoğu zaman rastgele bir rota veya yardım ile mümkündür.

2.9 - Doğum ve Hamilelik Rolleri

2.9.1
Bir kişi çocuk sahibi olma rolüne girmek istediğinde sunucuda belirtilen zamanları geçirmesi gerekiyor. UTC 1 Hafta boyunca normal bir şekilde rollere devam edebilir. UTC 2. hafta kişi karnın şişme rollerine girmesi gerekmektedir. Haftanın sonunda çocuğun doğması ile tekrardan normal rollere geri dönüş sağlanır. Doğum dahil UTC 1,5 ayın sonunda çocuk Hogwarts'a gelebilir.
2.9.2
Çocuk her yaş atladığında ebeveynleri de kendi yaşlarının üzerine 1 yıl eklemek zorundadır. Aksi takdirde 25 yaşında bir ebeveynin 18 yaşında bir çocuğu olur ve evrene aykırı bir durum meydana gelir.

2.10 - Kalıcı Yara Kuralları

2.10.1
Rol esnasında kullanıcıların kalıcı hasar alabilmesi için karşı tarafın açık rızası veya hakaretli bir rol ortamı sonucu ticket açılıp durumun incelenmesi gerekmektedir. Aksi halde izin verilirse kişiye kalıcı yara bırakılabilir.
2.10.2
Fear RP kuralı ihlal edildiği takdirde yönetimden izin alınarak karşı tarafa kalıcı yara verilebilir ve bu durum cezalandırma kapsamına girmez.
2.10.3
Sebepsiz yere karşı oyuncuyu zorla kalıcı hasar vermeye çalışmak veya bu durumu kötüye kullanmak kesinlikle yasaktır ve ağır cezai işlem uygulanır.
2.10.4
Aşağılayıcı, onur kırıcı veya cinsel içerikli kalıcı yaralar bırakmak yasaktır. Hakaret içerikli yazılar, cinsel organ hasarları ve benzeri durumlar kabul edilmez.
2.10.5
Kalıcı hasar alan oyuncular bu duruma göre rol yapmakla yükümlüdür ve yaralanma durumunu görmezden gelemezler. Emote kullanarak yara görünen bir yerde ise belirtmelidir.
2.10.6
Komple bir uzuv kaybı, felç veya kalıcı sakatlık verilmesi durumunda özel yönetici izni alınması zorunludur ve bu tür ağır yaralar rastgele verilemez.
2.10.7
Herhangi bir kişi üzerinde geçici olsa dahi bir yara bırakmak için oyuncudan emote ile izin alınması gerekmektedir. İzinsiz yara bırakma cezai işlem gerektirir.
2.10.8
Scriptel olarak öldükten sonra yaralandığınız duruma göre rol yapmanız gerekmektedir. Ölüm sebebinize uygun şekilde canlanmalı ve gerekirse tedavi almalısınız.

2.11 - Etkinlik Kuralları

2.11.1
Yönetim ekibi tarafından onaylanan aktiviteler ve etkinlikler rol duyuruda açık bir şekilde belirtilmelidir. Rol duyuruda yer alan etkinlik türlerinde saldırgan davranışlar, küfür, hakaret ve her türlü taşkınlık kesinlikle yasaktır ve cezai işlem uygulanır!
2.11.2
Yönetim ekibi tarafından onaylanan aktiviteler ve etkinlikler rol duyuruda açık bir şekilde belirtilmelidir. Rol duyuruda yer alan etkinlik türlerinde saldırgan davranışlar, küfür, hakaret ve her türlü taşkınlık kesinlikle yasaktır ve cezai işlem uygulanır!
2.11.3
Etkinlik sırasında ses tonunuzu kontrol altında tutun ve diğer katılımcıları rahatsız etmeyin. Aşırı yüksek sesle bağırmak, mikrofonu patlatmak, sürekli konuşmak veya rahatsız edici sesler çıkarmak kesinlikle yasaktır.
2.11.4
Etkinlik alanında belirlenen kurallar ve sınırlar dışına çıkmak, etkinlik akışını kasten bozmaya çalışmak, organizasyonu engellemek veya sabote etmeye yönelik davranışlar sergilemek kesinlikle yasaktır.
2.11.5
Etkinlik esnasında başka oyunculara ait rollere müdahale etmek, onların yetkilerini gasp etmeye çalışmak veya etkinlik yönetiminde karışıklığa sebep olacak davranışlar sergilemek kesinlikle yasaktır.

2.12 - Kaçırma Kuralları

2.12.1
Güvenli bölgelerde kaçırma rolleri yapmak yasaktır. /do'dan izin alınması takdirinde karşı tarafa kaçırma rolü girişiminde bulunulabilir.
2.12.2
Sayısal üstünlüğe sahip taraf diğer tarafı kaçırabilir. Kaçırılan taraftaki kişiler müdahale edebilir ancak müdahale sonuçlarını göze almalıdır.
2.12.3
General rütbesine sahip kişiler bir kişi tarafından aynı rütbeden veya üç kişi tarafından kaçırılabilir. Leader, Chief ve Head rütbesine sahip kişiler bir kişi tarafından üst rütbeden veya iki kişi tarafından kaçırılabilir.
2.12.4
Profesörler bir general tarafından veya iki kişi tarafından kaçırılabilir.
2.12.5
Auror Ofisi Başkanı ve Bakanlık Ofis Başkanları üç kişi tarafından kaçırılabilir.

Shine Roleplay
Karakter Kuralları

Aşağıdaki kurallar, karakterlerin tutarlı, mantıklı ve evrene uygun şekilde oluşturulmasını sağlamak amacıyla hazırlanmıştır. Her oyuncu bu kuralları kabul etmiş sayılır ve ihlal durumunda yönetim gerekli yaptırımları uygulama hakkını saklı tutar.

Karakter oluştururken evrenin mantığına, sınırlamalarına ve diğer oyuncuların rol yapma deneyimine saygı göstermek esastır. Aşırı güç, mantık dışı geçmiş ya da evrenin dengesini bozan özellikler içeren karakterler reddedilebilir veya düzenleme talep edilebilir. Amacımız, herkesin hikâyeye katkı sağladığı, dengeli ve sürükleyici bir rol yapma ortamı oluşturmaktır.

3.1 - Karakter Hikayesi

3.1.1
Her karakterin kendine özgü bir ismi ve bir yaşı vardır. Karakterler oyun içerisinde başka karakterlerle etkileşim gösterir, Hogwarts evreninde yaşar ve hayatını orada devam ettirtir. Bir oyuncunun birden fazla karakteri olabilir. Ancak bu karakterler arasında bilgi, mal varlığı veya hikaye paylaşımı olamaz. Oyuncular oyun içerisinde sahip oldukları hiçbir şeyi gerçek parayla satamaz ve takas edemez.
Karakter Hikayesi: Her karakterin kendi bir hikayesi ve evrendeki görevine (öğrenci, ölüm yiyen vb.) gelmeden önce bir sebebi ve geçmişi vardır.
Karakter İsmi: İsimleriniz yaratıcı, özgün ve İngilizce olmalıdır. Ünlü kişiliklerin, film karakterlerinin vb. isimleri kabul edilmemektedir.
Kan Durumu: Kan durumlarını siz seçemezsiniz. Sunucuda karakterinizi oluşturduğunuzda size bir kan durumu atanır. Karakter açıklamanıza kan durumunu yazamazsınız. Dilerseniz kan durumunuzu belirli bir ücret karşılığında "Shine Store" üzerinden değiştirebilirsiniz.
Karakter Açıklaması: Karakterinizi oyun içerisinde oluşturduğunuzda sizden bir açıklama istenicek. Buraya sadece gözle görülebilir, fiziksel özelliklerinizi yazabilirsiniz. Yanlış tanımlanmış açıklamaları yetkililerden tarafından uyarılmanıza rağmen değiştirmezseniz bir uyarı alırsınız.
✓ Örnek: 1.65 boylarında mavi gözlü sarı saçlı bir erkek çocuk. Parfüm kokar Mavi cübbeli, uzun boylu ve grimsi saçlı orta yaşlarında biri. Ceketinde Seherbaz arması görülebilir.
X Örnek: Utangaç ve dik başlı biridir. SAFKAN | Slytherin Hane Başkanı | Snape'in sağ bacağı

3.2 - Öğrenci Karakteri

3.2.1
Oluşturacağınız karakterler evrene uygun bir soya sahip olmalıdır. Karakterinizi oluştururken, kendisi Hogwarts Cadılık ve Büyücülük okulunda okuyan 11 yaşında bir öğrenci olmalıdır.
3.2.2
Hogwarts'daki 5. yılınızdan sonra karakter hikayenizi Hogwarts'da yaşadıklarınızla güncellemeniz gerekir.
3.2.3
Öğrenci karakteriniz 5 yılını doldurmadan hiç bir oluşumda üye yada destekçisi olamaz. Örneğin, yeni bir öğrencinin safkan ideolojisini savunması ve ölüm yiyenler ile beraber iş birliği yapması kurallara aykırıdır. Bununla beraber Sihir Bakanlığı'nda veya Seherbaz Ofisi'nde stajyer olamazsınız.
3.2.4
Öğrenci karakterinizin bilgi, güç ve deneyim seviyesi yaşına uygun olmalıdır. Henüz temel büyüleri öğrenen bir öğrencinin ileri seviye tılsımlar, lanetler veya karanlık büyüler kullanması yasaktır. Bu tür durumlar hem RP dengesini bozar hem de karakter gelişimini olumsuz etkiler.
3.2.5
Öğrenci karakterinizin davranışları, bulunduğu hane özellikleri ve okulun disiplin kurallarına uygun olmalıdır. Okul içerisinde aşırı şiddet, öğretmenlere saygısızlık veya büyüyle zarar verme gibi davranışlar cezai işleme neden olabilir.
3.2.6
Karakterinizin kişiliğini, hedeflerini ve geçmişini geliştirirken özgünlük önemlidir. Başka evrenlerden veya ünlü karakterlerden doğrudan esinlenmek yerine, kendi hikayenizi oluşturmaya özen gösteriniz.

3.3 - Oluşum Karakterleri

3.3.1
İsim belirlerken evrendeki ünlü ve tanınmış kişilerin isimlerini kullanılması yasaktır. Oluşturulacak karakter en az 20 yaşında olmalıdır.
3.3.2
Bir oluşum oyuncusu olmak için yetişkin bir birey olmanız gerekir. (Kural yönetim izniyle insiyatife gidebilir.)
3.3.3
Seherbaz Bürosu'nda rol yapan oyuncuların Karanlık Taraf odaklı, destekleyici veya üye bir karakter açmaları yasaktır. Aynı şekilde Karanlık Taraf karaktere sahip oyuncular ikincil karakterleri ile Seherbaz Bürosu'na başvuramaz.
3.3.4
Oluşum karakterleri, görev aldığı kurum veya gruba bağlı olarak yetki, bilgi ve güç seviyelerine uygun olmalıdır. Aşırı güçlendirilmiş veya evren mantığıyla çelişen karakterler kabul edilmez.
3.3.5
Oluşum karakterlerinin davranışları, bağlı oldukları kuruluşun kuralları ve evrenin genel düzeni ile uyumlu olmalıdır. Yetkilerini kötüye kullanmak veya diğer oyuncuların RP deneyimini engellemek yasaktır.
3.3.6
Karakter geçmişi ve kişilik özellikleri özgün olmalı, başka oyuncuların karakterleri veya bilinen evren karakterlerinden doğrudan kopya içeremez. Oluşum karakterleri, hikayeye katkı sağlayacak şekilde detaylandırılmalıdır.
3.3.7
Oluşum karakterleri, RP sırasında sorumluluk ve ciddiyet gerektiren pozisyonlarda yer aldıkları için, rol yaparken disiplinli, mantıklı ve evren kurallarına uygun hareket etmelidir.

3.4 - Character Kill (CK) Kuralları

3.4.1
CK karakteriniz diriltilmeksizin öldürülmesi anlamına gelir. Karakterinizde uzaklaştırılır ve karakterinizdeki tüm mal varlığınızı, gelişmelerinizi ve bilgilerinizi kaybedersiniz.
3.4.2
Müebbet Azkaban Cezası gibi roller de CK kategorisine girer.
3.4.3
CK yalnızca oyun içi kurallar çerçevesinde ve yetkili yönetim kararıyla uygulanabilir. Haksız veya keyfi CK işlemleri yasaktır.
3.4.4
Karakterinizin ölümüne yol açacak olaylar, RP süreci içerisinde mantıklı ve hikâyeye uygun olmalıdır. Aniden veya rastgele öldürmeler RP dengesini bozar ve kabul edilmez.
3.4.5
CK, oyuncunun karakter gelişimini ve RP deneyimini sonlandırır; bu nedenle karakterinizi riske atmadan önce dikkatli düşünmeniz önerilir.
3.4.6
CK işlemi sonrası aynı karakterle tekrar RP yapmak yasaktır; yeni bir karakter oluşturmanız gereklidir.
3.4.7
Oluşumlar için CK Sonrası Rütbelendirme

Shine Roleplay
Evren Kuralları

Aşağıdaki kurallar, oyun evreninin bütünlüğünü, mantığını ve tutarlılığını korumak amacıyla hazırlanmıştır. Bu kurallar, hem büyü dünyasının iç dinamiklerini hem de oyuncuların ortak rol yapma deneyimini dengelemek için oluşturulmuştur. Her oyuncu bu kuralları kabul etmiş sayılır ve ihlal durumunda yönetim, gerekli gördüğü takdirde yaptırım uygulama hakkını saklı tutar.

Amaç; herkesin aynı evrende, tutarlı ve etkileşimli biçimde rol yapmasını sağlamaktır. Bu sayede oyuncular hem karakterlerinin gelişimini daha anlamlı yaşayabilir hem de evrenin bütünlüğü korunur. Yönetim, rol içi veya dışı durumlarda evrenin sürekliliğini korumak için gerekli gördüğü değişiklikleri yapma hakkına sahiptir.

4.1 - Sunucuda Olmayan Büyülerin Kullanımı

4.1.1
Asada bulunmayan ve kullanılmasına izin verilmeyen tılsım, lanet vb. büyüler kullanılamaz. Uzmanlaştığınız bir dalda öğrendiğiniz bilgi ve tecrübeler ile sadece izin verilen büyüleri kullanabilirsiniz.
4.1.2
Sunucuda yer almayan, kitaplardan veya diğer kaynaklardan öğrenilen büyüler roleplay içerisinde yalnızca yönetim onayı alındıktan sonra kullanılabilir. Bu tür büyülerin izinsiz kullanımı rol iptaline veya ceza uygulanmasına neden olur.
4.1.3
Yaratıcı veya özel büyüler geliştirmek isteyen oyuncular, bunu karakterlerinin bilgi düzeyine ve gelişimine uygun şekilde, detaylı bir açıklama ve gerekçeyle birlikte yönetim ekibine bildirmelidir. Onaylanmayan büyüler RP içerisinde kullanılamaz.
4.1.4
Aşırı güçlü, dengesiz veya lore'a aykırı büyülerin (örneğin ölü diriltme, zamanda yolculuk, fiziksel ölümsüzlük vb.) kullanımı kesinlikle yasaktır. Bu tür büyüler tespit edildiğinde karaktere işlem uygulanabilir.

4.2 - Animagus Kuralları

4.2.1
Animagus olmak için ya doğuştan buna sahip olmanız ya da bilinen tek yol ile olmanız lazımdır. Bu yolu sadece rol içerisindeki yetkinlik sahibi kişilerden öğrenebilirsiniz.
4.2.2
Animagus olarak insanların evcil hayvanı olma rolüne girmeniz yasaktır. Sadece cana yakın bir hayvan olarak samimi olabilirsiniz. Örneğin; Seherbaz/Ölüm Yiyen Generalini kuşuyum, aslanıyım kaplanıyım gibi roller yapmak yasaktır Eğer bu Rollere rastlanır ise Animagus yetkinliğinize el koyunabilir.
4.2.3
Seherbaz'dan animagus olarak seherbaz hayvanı, karanlıktan olarak karanlık hayvanı olamazsınız.
4.2.4
Animagus formunuzu insanlardan saklamaya çalışmalısınız.
4.2.5
Karakterinizin rol gidişatına göre oluşumunuzun üst rütbeleri (General / Lider) bilebilir. Animagus olan kişinin zihnine girdiğinizde animagus formundaki yaşadıklarını göremezsiniz. Sadece en üst düzey zihnifendarlar o anıları görür ancak animagus olduğunu anlamlandıramaz.
4.2.6
Animagus olan kişileri metalayıp, rollerinizden uzaklaştırmanız yasaktır.
4.2.7
Normal bir hayvan gibi rol yapmalısınız. Animagus oynayan kişiler bir hayvanın yapacağından fazla, insan zekası gerektiren roller yapar ise ifşa olmayı göze almıştır.
4.2.8
İnsandan Animagusa Dönüşüm Herkesin görebileceği yerlerde dönüşmemelisiniz. Sık sık ve gereksiz yere dönüşemezsiniz. Dönüşüm sonrası yorgun olacağınız için dikkatli olun.
4.2.9
Animagustan İnsana Dönüşüm Zihinsel ve bedensel yorgunluk, açlık hissedilir. Hayvan formunda alınan yaralar insan formunda da devam eder ve tedavi gerektirir.

4.3 - İşletme ve Mülk Kuralları

4.3.1
İşletme veya mülk sahibi olmak için karakterinizin en az 18 yaşında olması gerekmektedir. Karakterin yaşı, rol geçmişi ve ekonomik durumu bu süreçte dikkate alınır.
4.3.2
Bir işletme ya da mülk başvurusu yapmadan önce, konseptin evrenle ve sunucunun genel yapısıyla uyumlu olması zorunludur. Gerçek dışı, aşırı modern veya büyücülük evrenine uymayan konseptler onaylanmaz.
4.3.3
İşletme sahibi oyuncular, mekânlarını aktif bir şekilde kullanmakla yükümlüdür. Uzun süre aktif olunmaması durumunda mülk veya işletme yönetim tarafından geri alınabilir.
4.3.4
Mülk veya işletme içinde yapılan tüm roleplayler, kamu alanı kurallarına tabidir. Bu alanlarda gerçekleşen yasadışı roller (kaçak satış, karanlık büyü, vb.) yalnızca uygun senaryo ve yönetim onayı ile yapılabilir.
4.3.5
İşletme sahibi, işletmesinde çalışan karakterlerden rol içi ücret talep edebilir veya maaş ödeyebilir. Ancak bu durum tamamen roleplay temelli olup, herhangi bir şekilde OOC kazanç veya haksız avantaj sağlamamalıdır.
4.3.6
İşletme ya da mülkler, devredilebilir veya satılabilir; ancak bu işlem yalnızca yönetim onayı ve uygun RP süreci ile gerçekleştirilir. Yönetimin onayı olmadan yapılan satışlar geçersiz sayılır.

4.4 - Asa Takibi

4.4.1
Asa takibi, büyücüler ve cadılar 18 yaşına gelene kadar yapılır. Hogwarts'ta okuyan öğrencilerin asa kullanımı İngiltere Sihir Bakanlığı tarafından düzenli olarak denetlenir. 18 yaşına kadar yapılan tüm büyüler, bakanlık kayıt sistemine işlenir ve gerektiğinde denetim amacıyla incelenebilir.
4.4.2
18 yaşından küçüklerin lanet, yok etme tılsımı veya saldırı amaçlı büyüler kullanması ağır suç olarak değerlendirilir ve Sihir Bakanlığı tarafından mahkemeye sevk edilmelerine neden olur. Bu durumda öğrencinin okuldaki durumu da tehlikeye girebilir ve disiplin kuruluna çıkarılabilir.
4.4.3
Bakanlık, yasa dışı büyü kullanımı tespit edildiğinde büyücünün asasını geçici olarak mühürleme veya el koyma hakkına sahiptir. Bu tür cezalar, karakterin siciline işlenir ve ileride yapılacak büyüsel işlerde referans olarak kullanılabilir.
4.4.4
Asa takibi, yalnızca büyülerin kullanımını değil, büyülerin sıklığını ve niteliğini de kaydeder. Bu sistem sayesinde bir büyücünün yetenek seviyesi ve eğilimleri bakanlık tarafından analiz edilebilir. Ancak bu veriler sadece resmi kurumlar tarafından erişilebilir.
4.4.5
18 yaşını dolduran bireylerin asa kayıtları aktif takibe kapatılır; ancak suç teşkil eden durumlarda bakanlık özel izinle geçmiş büyü kayıtlarına erişebilir. Bu durum "geri dönük büyü izleme izni" olarak adlandırılır ve yalnızca ciddi suçlarda kullanılır.
4.4.6
Asa takibi sistemini yanıltmak, kayıtları değiştirmeye çalışmak veya başkasının asasıyla büyü yapmak bakanlık yasalarına göre suçtur ve asa sahipliği iptali, büyü yasağı veya geçici gözaltı cezası ile sonuçlanabilir.

4.5 - Cisimlenme Büyüleri

4.5.1
Cisimlenme, kullanıcının iki nokta arasındaki mesafeyi geçmeden bir konumdan diğerine anında seyahat ettiği büyülü bir ulaşım biçimiydi. Bu, kullanıcının zihninde istenen bir konuma odaklanması ve daha sonra kasıtlı olarak bulunduğu yerden kaybolması ve istenen konumda yeniden ortaya çıkmasıyla gerçekleştirdi.
4.5.2
Bazı bölgelerde cisimlenmeşmeye karşın tılsımlar mevcuttur. Bu bölgelerden veya bu bölgelere cisimlenmek yasaktır.
4.5.3
Obscuratio büyüsü ile rol izlemek, meta çıkmak yasaktır.
4.5.4
Apparition kişinin duygularına ve karanlık lanetlere göre renk değiştirmektedir. İçerisinde kötü duygular olan veya içden içe duygusal bir çöküş yaşayan ruhunu lanetler ile kirleten kişilerin Apparition rengi siyahtır. Buharlaşma rengi siyah olan her kişi karanlık bir büyücü değildir.
4.5.5
Hogwarts öğrencileri, Bakanlık onayı olmadan cisimlenme dersi almamışlarsa veya lisans sahibi değillerse okul sınırları içinde cisimlenme büyüsünü kullanamazlar. Lisanssız cisimlenme denemeleri ağır suçtur ve bakanlık disiplin cezalarına tabidir.
4.5.6
Yasaklanmış bölgelere zorla cisimlenmeye çalışmak, büyüsel bariyerlere çarpmaya veya büyücüde geçici bilinç kaybına yol açabilir. Bu tür durumlar RP içerisinde "büyüsel geri tepme" olarak ele alınmalıdır.

4.6 - Kurt Adam Rolleri

4.6.1
Rol içerisinde bulunan kurt adamlar nadir ve rastgele olarak seçilir. Dolunay öncesinde dönüşecek kurt adamlara kurt adam duyurudan bildirilir.
4.6.2
Lycanthropy Tükürük veya kan temasıyla kişiye bulaşır. Bir kurt adam ısırığı ile dönüşebilrsiniz.
4.6.3
Lycanthrope Birinin Kurt Adama Dönüşmesi Dolunay vakti kurt adamlar dönüşmek zorundadır. Kişi dönüşürken yoğun bir şekilde acı ve fiziksel değişim yaşamaktadır. Dönüşen kişi Mantıklı düşünemez ve etrafa saldırır. İnsan formunda düzenli bir şekilde kurtboğan otu veya iksiri kullanmayan kişiler dönüşüm sırasında kontrolünü kaybeder. Kurt adamlar sadece alfaları ile iletişim kurabilirler. Dönüşüm sırasında kullanılan büyüler, karakterin acısını azaltabilir fakat dönüşümü tamamen durduramaz. Sadece deneyimli şifacılar tarafından uygulanan özel iksirler süreci hafifletebilir.
4.6.4
Lycanthrope Birinin İnsana Dönüşmesi Yırtık kıyafetlerle veya kıyafetsiz olurlar ve vücudunda yaralar olur. İlk defa dönüşen kurt adamlar yoğun acı ve yorgunluk nedeni ile bayılırlar. Kurt adam formunda iken yaşadığı şeyleri net olarak hatırlayamaz. Dönüşümden sonra kişi genellikle birkaç gün boyunca halsiz kalır, büyü gücü azalır ve duygusal dengesizlik yaşar. Bu durum roleplay içerisinde bedensel ve zihinsel olarak yansıtılmalıdır.
4.6.5
Alfa kurt adam, sürüdeki diğer kurt adamlar üzerinde doğal bir otoriteye sahiptir. Alfa'nın emri dışına çıkmak, sürü bağının zayıflamasına veya fiziksel acıya neden olabilir. Sürü içerisinde sadakat, koruma ve gizlilik esas alınır. Alfa'nın ölümü veya zayıflaması durumunda sürü bağı geçici olarak bozulabilir. Bu durum RP içerisinde dramatik olayların gelişmesi için kullanılabilir.
4.6.6
Kurt adamlar toplumda genellikle dışlanır ve kimliklerini gizli tutmak zorunda kalırlar. Bakanlık tarafından kayıt altına alınan kurt adamlar düzenli kontrol altındadır ve yasa dışı dönüşüm şüphesi durumunda sorgulanabilir. Bazı kurt adamlar doğada yaşamayı, bazıları ise özel tılsımlarla şehirlerde gizlenmeyi tercih eder. Her iki durumda da kontrolü kaybettiklerinde çevreye zarar verebilirler; bu nedenle sorumluluk tamamen oyuncuya aittir.

4.7 - Öğrenciler ve Haneler

4.7.1
Öğrencilerin mensup olduğu hanenin şifresini paylaşması yasaktır. Hogwarts'da hanenize ait cübbenin giyimi zorunludur. Tehlikeli iksirlerin demlenmesi ve kaynatılması sadece profesör tarafından yapılabilir ve bunlar tehlikeli olabilir.
4.7.2
Tüm öğrenciler okul personeline, profesörlere ve üst sınıf öğrencilere saygı duymak zorundadır. Saygısız davranışlar, küfür, tehdit veya hakaret durumlarında okul yönetimi tarafından cezai işlem uygulanabilir. Dersler ve duello dışında saldırı, lanet veya bayıltıcı büyülerin kullanımı yasaktır.
4.7.3
Hogwarts surlarının dışına, okul yönetimi veya profesör izni olmadan çıkmak kesinlikle yasaktır. Bu yasağın ihlali, öğrencinin güvenliğini tehlikeye atar ve disiplin kuruluna sevk edilmesine neden olur. Tüm yaptırımlar IC (rol içi) şekilde uygulanır ve olayın ciddiyetine göre profesörler veya müdür yardımcısı devreye girebilir.
4.7.4
Bir öğrenci tehlikeli bir iksir yapma rolüne girerse, olası bir patlama veya büyüsel reaksiyon sonucunda yaralı rolüne girmesi zorunludur. Bu durumda profesör, revir veya bakanlık görevlileriyle rol yapılması gereklidir. Gerçekçi sonuçlar role derinlik kazandırır ve metasal kaçış yapılmamalıdır.
4.7.5
Her hane, öğrencilerinde belirli karakter özellikleri barındırır ve bu özellikler rol içerisinde yansıtılmalıdır. Gryffindor cesaret, Ravenclaw bilgelik, Hufflepuff sadakat, Slytherin ise hırs ve kurnazlıkla bilinir. Karakterlerin davranışları haneye uygun biçimde olmalıdır.
4.7.6
Haneler arası rekabet okulun doğasında vardır, ancak bu rekabet hakaret, tehdit, zorbalık veya sürekli kavga boyutuna ulaşmamalıdır. RP dışı kin veya düşmanlık oluşturmak yasaktır.
4.7.7
Öğrenciler, derslere zamanında katılmakla ve profesörün talimatlarına uymakla yükümlüdür. Ders sırasında sürekli olarak RP'yi sabote eden, dersi dağıtan veya gereksiz müdahalede bulunan öğrenciler uyarı alabilir veya cezalı konuma düşebilir.
4.7.8
Hanelere ait puan sisteminde yapılan hile, uygunsuz ödül talebi veya kasıtlı puan kazandırma/kaybettirme girişimi tespit edilirse, hem öğrenci hem de ilgili profesör disiplin kuruluna sevk edilir.
4.7.9
Öğrencilerin revir, müdürlük, büyük salon gibi ortak alanlarda rollerini sürdürürken IC düzeni koruması gerekir. Bu alanlarda uygunsuz davranış, büyü denemesi veya yasak konuşmalar (örneğin karanlık sanatlar hakkında gizli planlar) yapılmamalıdır.

Shine Roleplay
PVP & Savaş Kuralları

PVP ve savaş rolleri, karakterlerin gelişimini, düşmanlıklarını ve evrenin çatışma dinamiklerini yansıtmak için kullanılır. Ancak bu tür rollerin amacı, keyifli ve adil bir rol deneyimi sunmaktır; cezalandırmak, intikam almak veya diğer oyuncuların deneyimini baltalamak değildir.

Her savaş rolü mantık çerçevesinde, olay örgüsüne uygun ve karşı tarafın rızası gözetilerek ilerlemelidir. Ani saldırılar, tek taraflı müdahaleler veya OOC (rol dışı) sebeplerle başlatılan çatışmalar geçersiz sayılır. Rol içinde yapılan her saldırının bir nedeni olmalı, bu neden hem evrenin genel dengesine hem de karakterin geçmişine uygun olmalıdır.

5.1 - PvP Büyüleri

5.1.1
PvP esnasında karşı tarafı doğrudan bayıltabilecek, asasını düşürüp etkisiz hale getirebilecek ya da rolü tek taraflı bitirebilecek büyülerin kullanımı kesinlikle yasaktır. Bu tarz büyüler rol akışını bozar ve adil olmayan avantaj sağlar. Savaşın sonucu, tarafların büyü yetkinliği ve stratejisine göre doğal bir şekilde ilerlemelidir.
5.1.2
Kalkan büyülerine (örneğin Fianto Duri, Protego Maxima vb.) alan hasarlı büyüler atmak yasaktır. Bu tür büyüler, büyü fiziğini ihlal eder ve kalkan büyülerini etkisizleştirerek PvP dengesini bozar. Kalkan büyülerinin etki alanına saygı gösterilmelidir.
5.1.3
PvP esnasında fiziksel manipülasyon sağlayan büyülerin (örneğin Speedom, Speedavec, Leviosa ile havaya kaldırma gibi) kullanımı yasaktır. Bu büyüler rol dengesini bozar ve haksız avantaj oluşturur.
5.1.4
Kenetleşen veya aynı noktada duran kişilere büyü atmak kesinlikle yasaktır. Bu tür durumlar hem görsel hem de rol akışı açısından karmaşa yaratır ve oyunculara adil olmayan zarar verebilir.
5.1.5
PvP esnasında savaş devam ederken kaçış büyüleri (Apparate, Disapparate vb.) yalnızca sona kalan kişi tarafından kaçmak için kullanılabilir. Kapalı alanlarda ya da yasaklı bölgelerde de bu büyülerin kullanımı yasaktır. Yanlışlıkla dahi olsa Obscuratio veya Apparation kullanan şahıslar savaşa geri dönemez.

5.2 - Savaş İşleyişi

5.2.1
PvP esnasında OOC (karakter dışı) sohbet etmek yasaktır. PvP süreci boyunca yapılan tüm etkileşimler IC (karakter içinde) olmalıdır. Rakibi OOC şekilde toksiklemek, küçümsemek veya kışkırtmak kesinlikle yasaktır ve disiplin cezası gerektirir. PvP'nin amacı, karakterlerin çatışmasını canlandırmak; oyuncular arasında tartışma yaratmak değildir.
5.2.2
Savaşla kaybedilen bir bölgeye tekrar gidip o bölgeden kişi kaçırmak veya IC kontrolünü devralmak kesinlikle yasaktır. Bu tarz davranışlar savaş sonucuna saygısızlık olarak değerlendirilir. Aynı şekilde, savaş esnasında sistemin saydığı süre bitmeden büyü atmak veya erken saldırı başlatmak yasaktır. Bu eylemler PvP düzenini bozar ve ihlal olarak sayılır.
5.2.3
Savaş başlamadan önce tarafların rolleri netleşmelidir. Taraflardan biri büyü hazırlığı, konum alma veya stratejik rol yazarken, diğer tarafın buna saygı göstermesi zorunludur. Savaşın adil başlaması, her iki tarafın da hazır olmasına bağlıdır.
5.2.4
Savaş sonrasında taraflar IC sonuçlara uygun davranmalıdır. Yaralanan karakterlerin tedavi edilmesi, etkisiz hale gelenlerin büyüyle bağlanması gibi durumlar oynanmalıdır. "Savaştım ama bir şey olmadı" yaklaşımı RP ciddiyetini bozar.
5.2.5
Yönetim onayı olmadan büyük çaplı savaşlar (örneğin kale baskını, okul kuşatması, kamp istilası vb.) başlatılamaz. Bu tür olaylarda dengenin korunması, oyuncu sayısının uygunluğu ve senaryonun onaylanması zorunludur.

5.3 - Quidditch

5.3.1
Ortada bulunan beyaz çizgiyi 1-2 adım geçmek sorun yaratmaz fakat daha fazlasını son 1 kişi kalmadan geçmek uyarı sebebidir. Çizgiye çok yakın bir bölgede kalkan büyüleri açmak yasaktır. (Fianto Duri vb.)

5.4 - Hogsmeade

5.4.1
Hogsmeade savaşında dağa çıkıp büyü atmak yasaktır. Hogsmeade binalarının içine girmek yasaktır. Hogsmeade binalarının çatısına çıkmak yasaktır. Bu kurallar, oyuncuların hem güvenliğini sağlamak hem de haritanın dengeli kullanılmasını temin etmek amacıyla uygulanır.
5.4.2
Dar alanda geçişi engellemesi sebebiyle Hogsmeade savaşlarında kalkan büyülerinin kullanımı yasaktır (Fianto Duri vb.). Kalkan büyüleri, dar sokaklarda veya dar geçitlerde rakibin hareketini bloke etmek amacıyla kullanılamaz.

5.5 - Okul Baskını

5.5.1
Okul dışarısından okul içerisine büyü spamlamak yasaktır. Okul içerisindeki kapıları PvP esnasında Colloportus ile kilitlemek yasaktır. Bu tür davranışlar hem oyunun akışını bozar hem de diğer oyuncuların adil oyun hakkını ihlal eder.
5.5.2
Karanlık taraf hanelerin ortak salonlarına giremezler. Yalnızca Lord Voldemort önderliğinde Slytherin ortak salonuna girebilirler. Ortak salonlara izinsiz giriş, IC olarak ceza ve OOC olarak uyarı ile sonuçlanır.
5.5.3
Merdiven boşlukları, koridorlar ve dar geçitlerde kalkan büyüleri açmak yasaktır. Bu tür büyüler geçişi engelleyerek haksız avantaj sağlar ve hakem tarafından faul olarak değerlendirilir.
5.5.4
Okul baskını sırasında takım stratejilerini bozmak amacıyla sürekli PvP dışında durmak, rakipleri taciz etmek veya OOC konuşmalarla müdahale etmek yasaktır.
5.5.5
PvP'de kullanılması yasaklı olan büyüleri kullanmak tamamen yasaktır.